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オンラインゲームカップルとリレーションシップ

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Anonim

Microsoft Officeは、会社内の誰もが仕事をすることができるということを意味していました。私の部長は、マウスの使い方を学ぶためにクラスを取らなければなりませんでしたが、退職に非常に近い長年の従業員でした。

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毎日、私の仲間のミニオンと私は時々手紙を校正するか、フォーマットするための報告書が無駄になるのを待っていました。私たちが待っている間、誰かが歩き回って私たちが遊んでいることを知ることができたので、私たちは本を読んだり、インターネットを閲覧することができませんでした。私たちはコンピュータ上でテキストベースのものだけを許可していました。私の部長は何も気にしなかった。偶然の通行人が私たちが仕事に苦しんでいないことが分かっていない限り。

<!アインシュタインが特許庁で働いていたので、おそらく私は宇宙の謎を解くのに時間を費やしていたはずです。しかし、代わりに、私はゲームのための私の一生の情熱に目を向ける。

90年代後半になっても、8時間の勤務時間に恵まれ、グラフィックスを持たず、ファイアウォールを通過できるゲームはあまりありませんでした。しかし、私はすぐに必要な基準のすべてに合ったゲームを発見しました。それはマルチパーソンディメンション(MUD)でした。これはドイツのパーダーボルンにある大学が主催する、オンラインのテキストベースのマルチプレイヤーロールプレイングゲームです。

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私はPac-Manや他のアーケードのクラシック、そして最初のVic20で入手できるシンプルなゲームを始め、いつもビデオゲームを愛してきました。そのMUDに参加しました。

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私が毎日ログインしているので、ゲームそのものだけでなく、他のプレイヤーも知る必要があります。私はゲームを超えて友情を作り始めました。まもなく、ゲーム内のヒントやライフ、宇宙、IRLのすべてについての情報ではない電話番号、ケアパッケージ、長いチャットを交換していました。

私が毎日ログインしているので、ゲームそのものだけでなく、他のプレイヤーも知る必要があります。私はゲームを超えて友情を作り始めました。まもなく、ゲーム内のヒントやライフ、宇宙、IRLのすべてについての情報ではない電話番号、ケアパッケージ、長いチャットを交換していました。

最大の冒険

時間の経過とともに、ある特定の人が私に親切になりました。彼はただの関係から外れていたので、私もそうでした。私たちは、愛が私たちに何を意味するのか、そして関係がどのように働くべきかについて、多くの時間を費やしました。私たちは良い友達だった - とても良い友達、多分もっと多くの可能性がある。しかし、深刻な問題がありました:私は言語を話すことができなかった国に210マイル離れたところに4キロ住んでいました。

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MUDは最終的に個人的に集まっていました。私は海に浮かんでそこにいました。私は親友に会ったので、恋に落ちました。

私の知り合いの多くとは違って、私は決してメリーランドの故郷を離れるつもりはなかった。私は大都市や開かれた国への移動は望んでいませんでした。私はどこにいても幸せだった。しかし、ゲームや愛に関する意見があなたのものと完全に一致する人を見つけたら、その人を行かせるのは愚かです。 10ヵ月後、私はドイツに移りました。

新しい国への移住は不思議で驚くべき経験ですが、特にあなたの語学力が不足している場合は難しいです。それは、対面してコミュニケーションをとるために奮闘するために孤立していると感じました。そして、すべての言葉を覚えていないときには、文章でつまずくように屈辱を感じました。しかし、そのような移行を容易にすることができるものがあれば、それはゲームです。

新しい国への移住は難しいかもしれません…そう簡単に移行できるものがあれば、それはゲームです。

文化の架け橋となるゲーム

ゲームは最初の数ヶ月で私の生命線でした。パブでのカードゲーム、パーティーでのボードゲーム、毎週金曜日の夕方に大勢の熱心なゲームの友達とのLANゲーム、自宅の夫とビデオゲームをしました。私の文章がばかげていたにもかかわらず、私の友人たちはCounterstrikeでうまく配置された狙撃兵やカルカソンヌの慎重に作った戦略を理解するのに苦労しなかった。

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ドイツでゲームをしなくても、友達の間で普遍的な言語として貼り付けることができたかどうかはわかりません。しかし、私はここで17年間ここにいました。私の夫と私は幸せに結婚していて、これまでどおりに多くのゲームを続けています。

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私たちの5歳の息子は、ゲームへの愛を示し始めています。彼の好きなゲームはまだ隠れていて、画面の時間は限られていますが、彼はすべてのポケモンゴーモンスターがどんなものに進化したかを教えてくれるでしょう。 "彼はまだ読んで始めていないが、彼がプレイしているビデオゲームで有用な言葉を認識することを学び、子供のためのボードゲームで精巧な運動技能を実践している。

<! - 2 - >ゲームは、私の家族や友達を結びつける糸です。それは、話された言葉が私に失敗したときに私に連絡する方法を提供しました。

しばしば、メディアはゲームに関するネガのみを報告します。ビデオゲームは、中毒、関係無視、子供の多動、そしてコロンバインの射撃のような恐怖の根源になっていると非難されている。しかし、適度にゲームは、学習、リラクゼーション、そして友達作りのためのツールとなり得る。

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ゲームは私の家族や友達を結びつける糸です。それは、話された言葉が私に失敗したときに私に連絡する方法を提供しました。ゲームに対する私の愛は、何マイルもの海岸を橋渡しするために十分強力でした。

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彼らは私の最も退屈な仕事を私の最大の冒険に変え、恋に落ち、海外に引っ越しました。そして彼らは何十年も続いたすばらしい友人グループを集めました。

真実の愛の秘密は?

私たちだけではありません。今日、ますます多くの人々がゲームを通じて関係を築き、関係を構築しています。ビデオゲームは一般的に男性の娯楽と考えられていますが、調査の結果、男性ほど多くの女性が通常のプレーヤーであることが示されています。ピューリサーチセンターで行われた2015年の調査では、男性よりも女性の方がゲーム機を所有していることが分かりました。両方の性別の人が非常に多くいるため、ロマンスが発動する機会がたくさんあります。

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出会い系サイトから出会う人々とは違って、一緒にゲームをする人々は、彼らがバットから共通して関心を持っていることを知っています。そして、それらのプレイヤーは、時間の経過とともに互いを知る機会を得て、彼らがデートの圧力と潜在的な厄介さのない良好な試合であるかどうかを決定する。

可能性のある恋人候補のプールも大きいです。活気のある出会い系サイトには10​​0万人ほどのアクティブなメンバーしかいないかもしれませんが、World of WarcraftのようなMMORPGは2014年に1000万人を超えました。

あなたは間違った場所で愛を捜すのに飽きたら、あなたがすでにプレイしているゲームに答えがあるかもしれません。私と他の多くの人にとっては、ゲームに対する愛が真の愛の鍵でした。

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Sandra Grauschopfは、10年以上にわたって魅力的な記事を企画して作成してきたプロのフリーライターです。彼女は熱心な読者、母親、情熱的なゲーマーでもあり、彼女はフリスビーを持つキラーアームを持っています。